+ Amigo Spiele meets Knizia, opgepikt door 999 games, stop met lezen, je weet wat je te doen staat
+ Super eenvoudige spelregels weer, maar bijzonder moeilijk te winnen
+ Je kan eenvoudig tot zes spelers spelen zonder extreme speelduur
+ Het artwork is mooi en grappig
+ Het zit weer zo clever in elkaar, appreciatiepuntje voor dokter Knizia
+ De spelregels zijn kort, overzichtelijk, snel te lezen en over te brengen
+ Makatsu is een droom van een demonstratiespelletje voor beurzen, spelavonden, …
+ Je gaat moeten leren omgaan met de handkaarten die je krijgt, haal er het maximale uit en op termijn zijn het al deze keuzes die het verschil gaan maken

– Het spel geeft het gevoel dat het zichzelf wat speelt en dat je misschien net te weinig in handen hebt, maar laat je niet misleiden, want je hebt wel degelijk invloed op het spel
– De minpuntenfiches zijn redelijk sec qua artwork in vergelijking met de kaarten, dit had misschien ietsje blitser gemogen, maar dit is maar een detail

Conclusie : Kom in de gunst van meester Makatsu door zo weinig mogelijk minpunten op te rapen. Gedurende drie ronden zullen de spelers hun 24 (of toch 22 ervan) kaarten uitspelen op een zo efficiënt mogelijke manier, zodat ze zo min mogelijk minpunten dienen op te rapen. Soms wil je Makatsu bij je om te mogen beginnen, soms ook totaal liever niet. Af en toe pak je beter eens door met het nemen van minpunten, soms speel je ietsje gereserveerder. Om een antwoord te krijgen op deze vragen, komt het vooral aan op speelgevoel, wat ga je wanneer in de strijd gooien … en welke kaarten komen nog … of nog een keer?

Makatsu wordt gespeeld over drie ronden. Elke ronde verloopt quasi identiek aan elkaar, maar de minpuntenfiches die worden verdeeld worden gestaag slechter (zijnde 1, 2, 3 strafpunten per fiche). Elke speler krijgt een stapel met 24 kaarten, 8 blauwe, 8 gele en 8 paarse. Elke speler schudt zijn stapel en neemt vier kaarten op handen. Daarna begint de speler die makatsu heeft met één van deze handkaarten uit te spelen. De andere spelers volgen dit voorbeeld. Er zijn geen specifieke aflegregels, je kiest gewoon één van je handkaarten. Daarna wordt dit herhaald door alle spelers met het spelen van een tweede kaart. De resterende twee handkaarten worden terzijde gelegd en zullen opnieuw gebruikt worden in de volgende ronde.

De speler die de hoogste blauwe kaart gespeeld heeft, neemt 1 minpuntenfiche. Die met de hoogste gele kaart neemt er twee en die met de hoogste paarse kaart neemt 1 fiche en Makatsu (en wordt dus de volgende startspeler). De gespeelde kaarten worden telkens uit het spel verwijderd. Ronde één telt zo zes dezelfde beurten, de volledige stapel kaarten is dan opgebruikt. De terzijde gelegde kaarten vormen een nieuwe geschudde trekstapel en nu worden er vier beurten gespeeld, de minpuntenfiches die uitgedeeld worden hebben nu een waarde 2. In de derde ronde zijn er nog 6 beschikbare kaarten, waarvan je de eerste vier op handen neemt, er twee speelt en daarna de laatste twee toevoegt aan je hand om nog een beurt te spelen. De 2 laatst resterende kaarten worden afgelegd en komen totaal niet in het spel. Je kan het ook al raden, in ronde 3 is elke minpuntenfiche 3 strafpunten waard.

Spelen spelers trouwens een kaart met dezelfde hoogste waarde, dan krijgt de speler die de kaart als laatste speelde de strafpuntfiche(s). Na drie ronden tellen de spelers hun totaal aantal strafpunten op en de speler met de minste strafpunten wint het spel. Bij een gelijkstand, wint de speler die Makatsu heeft, of hij al dan niet betrokken is bij de gelijkstand, doet er totaal niet toe.

Makatsu is een heerlijk kaartspelletje, een typische Knizia. Eenvoudig uit te leggen en te spelen, maar moeilijk om te beheersen en te winnen. Ik plaats het al snel in de categorie van kaartspellen à la Take 5, De grote Dalmuti en andere. Het is een toegankelijk spelletje, dat ook niet-spelers zal weten aan te spreken. Je hoeft geen baanbrekende keuzes te maken als je niet wil, het zal blijven soepel draaien, maar of je aan het langste eind zal trekken, is dan wel de vraag. Je hebt toch meer in handen dan je zou denken. Uiteraard is er een geluksfactor, de juiste combinatie aan kaarten op handen krijgen is mooi meegenomen. Maar ook het tactisch doorpakken op het juiste moment, strafpunten meegrissen om later in volgende rondes buiten schot te blijven, kan tactisch zeker overwogen worden. Ik vermoed dat deze titel regelmatig op tafel zal komen de volgende tijd en nodig iedereen graag uit om mee te spelen.

Titel : Makatsu
Auteur : Reiner Knizia
Uitgeverij : 999 games